因果晕眩
我们从LLM Computer的生成速度和物理世界的生成速度差异,观察到时间是有密度的,时空观是人类的基础物理观,对时间密度的研究也将改变我们对世界的认知。
因果倒置
因果是理解与生成范式的产物,当系统生成的速度超过系统接受输入的速度越过一个阈值以后,因果就有机会被倒置。这是第五条原则所衍生出来的推论。
智能是一种组织结构
这是历史上第一次从结构主义的视角来定义智能系统,从这个视角出发,提出的问题是:一个智能体,应该由哪些部分组成?这些部分之间如何连接?信息如何在其中流动?系统沿着什么方向生长?而这些问题,之前的5条原则...
理解与生成
理解与生成是相互纠缠的两个过程,理解的结果用于生成,生成的结果用于更新理解,新的理解被用于下一次的生成。
对LLM Computer设计原则的解释
LLM Computer计算系统的五条原则不是孤立的,而是互相支撑的闭环,上述设计原则已经突破了传统的冯·诺依曼体系所定义的Processor,Memory二元结构,我们相信,做为处理上下文理解与生成的计算系统,LLM Computer计算...